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Cloud Computing für 3D-Spiele und Filme auf dem Handy

9 Januar 2009 No Comment
Otoy comming soon

Bildquelle: otoy.com

In Anbetracht folgender Ankündigung könnte man die Warum-Frage stellen, die dann gekonnt mit einem “Weil man es kann.” zu beantworten wäre. Andere Gründe würden mir jetzt spontan nicht einfallen, aber vielleicht bin ich auch nicht visionär genug?

Worum gehts? Unter dem Titel “3D-Shooter auf dem Handy: AMD und Otoy bauen GPU-Cluster Cloud Computing für Streaming von Filmen und Spielen” hat Golem einen Artikel veröffentlich, wonach das Startup Otoy mit AMD Hardware und Unterstützung von AMD eine Serverfarm aufbaut die mit Hilfe von einer vielzahl an GPU-Kernen in der Lage sein soll Filme und 3D-Spiele zu berechnen und dann auf Handys zu streamen.

Bei Filmen würde ich mir das ja fast noch gefallen lassen. Also vorstellbar wäre ja, dass man den Dienst so positioniert, dass Rohdaten on-the-fly in verschiedene Formate umgewandelt und dann gestreamt werden können. Dadurch könnten sich die Inhalteanbieter das vorhalten verschiedener Formate für eine Vielzahl an unterschiedlichen Geräten sparen. Es kann ja bei der Übertragung auf Handys nur darum gehen den Flaschenhals Bandbreite zu umgehen. Rechenleistung ist ja das geringere Problem. Es hapert eher am Akku und eben an der Bandbreite.

Bei 3D-Spielen sehe ich allerdings völlig schwarz. Die Latenzzeiten von UMTS beeindrucken durch die schiere Größe der Zahlen und das ist natürlich alles andere als ein Vorteil. Alleine schon für die Übertragung der Eingaben des Spielers sehe ich da keine Chance. Von der Übertraung von min. 23-40 Einzelbildern pro Sekunde ganz zu schweigen. Was die Trafficproblematik angeht will ich mal darüber hinwegsehen, dass alle mir bekannten Mobilfunkunternehmen trafficmässig noch nichtmal im Web2.0 angekommen sind.

Auf der Otoy Webseite kann ich die Behauptung, die Technik wäre für Handys gedacht allerdings nicht ganz nachvollziehen. Vielleicht ist das noch Zukunftsvision. Die Webseite spricht von einem Browserplugin. Hier könnte allerdings eine Technik die Plugins direkten Zugriff auf die Hardware des Computers erlaubt als Konkurrenz verstanden werden.

Die Sache mit den Handys wirkt für mich ein wenig wie der Wunschtraum eines Unternehmens mit zu viel Risikokapital. Aber ich will hier nicht rumunken und lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen. Vielleicht bin ich einfach zu pessimistisch. Kann mich da jemand aufklären?

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